Los alquimistas usan hierbas para crear brebajes extraños y mágicos que sanan, confieren poderes y producen efectos positivos como invisibilidad, resistencia elemental, restaurar maná y muchos más. También pueden transmutar materiales místicos en formas nuevas poco comunes y exóticas. Gracias a su poder para crear consumibles valiosos (objetos de un solo uso), los alquimistas son una adquisición muy útil para grupos y bandas. Al crear materiales poco comunes, los alquimistas pueden amasar una buena fortuna, facilitar la creación de poderosas armas y armaduras e, incluso, ¡influir en la economía de Azeroth!
viernes, 6 de diciembre de 2013
Profesiones Primarias (IV): Alquimia
lunes, 2 de diciembre de 2013
Prólogo "La Leyenda del Huargen"
PRÓLOGO
Las
salpicaduras de las gélidas aguas del Mar de la Bruma despertaron al joven
gilneano, llevaban varios días de viaje pero él apenas se había movido de aquel
rincón en la popa del barco. Aún no controlaba su nuevo poder, o maldición, y
cada vez que se esforzaba por desplazarse su forma lupina salía a la luz. Pero
no era el único de su pueblo decidido a luchar por su forma humana, en las
bodegas, un grupo de ancianos de detrás del muro estudiaban los pocos libros
que habían podido salvar entre todos en busca de respuestas o antecedentes en
los que poder basarse para hacer desaparecer la condena que unos días antes
había caído sobre su pueblo.
Sorin
mientras observaba desde aquel rincón con horror a sus amigos y conocidos
convertidos en bestias peludas más animal que hombre. Nunca olvidaría lo que
ocurrió unos días antes:
"La Leyenda del Huargen"
Veréis, estoy empezando a escribir una novela, y voy a ir dejándola aquí capítulo por capítulo para que me deis vuestra más sincera opinión. La novela va a narrar el renacer de un joven huargen tras el exilio de Gilneas y pretendo que recoja con la máxima fidelidad posible cada rincón de Azeroth,cada raza, cada sensación al recorrer las tierras...etc.
Bajo cada entrada de esta serie tendréis la posibilidad de hacer comentarios
sábado, 31 de agosto de 2013
Profesiones Secundarias (I): Arqueología
Con la llegada de Cataclysm en 2009, se unió a las filas de WoW una nueva profesión terciaria, la arqueología. Han pasado 4 años desde entonces pero aún hay muchos jugadores que no la conocen o no la tienen en cuenta.
De ahora en adelante atenderé TODAS las peticiones queme hagáis
Bueno, lo dicho en el título, de ahora en adelante crearé Series del Blog en función a vuestras peticiones a través de los comentarios, por ejemplo, si alguno me pregunta por cómo obtener mucha materia prima en un tiempo determinado, haré una serie con cada entrada dedicada a una profesión...etc.
Gracias
Gracias
lunes, 1 de julio de 2013
Viajes y Transportes (III): Barcos
En Viajes y Transportes (II) hablamos de los Zeppelines, el transporte a larga distancia de la Horda y ahora le toca a la Alianza y sus barcos.
Estos barcos son, al igual que los Zeppelines, absolutamente gratuitos y nos permitirán ir a los distintos continentes solo con esperar al navío preciso.
domingo, 25 de noviembre de 2012
Profesiones Primarias (II): Herboristería
Los herboristas recogen con gran cuidado las útiles hierbas que van encontrando por el mundo. A medida que viajan, los herboristas utilizan sus sentidos para encontrar la flora más preciada y poco común, necesarias para sus propias recetas y las de otras profesiones. Pueden producir grandes cantidades de componentes para desarrollar sus profesiones u obtener oro vendiendo dichos componentes o comerciando con fardos de hierbas.
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