viernes, 6 de diciembre de 2013

Profesiones Primarias (IV): Alquimia


Los alquimistas usan hierbas para crear brebajes extraños y mágicos que sanan, confieren poderes y producen efectos positivos como invisibilidad, resistencia elemental, restaurar maná y muchos más. También pueden transmutar materiales místicos en formas nuevas poco comunes y exóticas. Gracias a su poder para crear consumibles valiosos (objetos de un solo uso), los alquimistas son una adquisición muy útil para grupos y bandas. Al crear materiales poco comunes, los alquimistas pueden amasar una buena fortuna, facilitar la creación de poderosas armas y armaduras e, incluso, ¡influir en la economía de Azeroth!

lunes, 2 de diciembre de 2013

Prólogo "La Leyenda del Huargen"

PRÓLOGO

Las salpicaduras de las gélidas aguas del Mar de la Bruma despertaron al joven gilneano, llevaban varios días de viaje pero él apenas se había movido de aquel rincón en la popa del barco. Aún no controlaba su nuevo poder, o maldición, y cada vez que se esforzaba por desplazarse su forma lupina salía a la luz. Pero no era el único de su pueblo decidido a luchar por su forma humana, en las bodegas, un grupo de ancianos de detrás del muro estudiaban los pocos libros que habían podido salvar entre todos en busca de respuestas o antecedentes en los que poder basarse para hacer desaparecer la condena que unos días antes había caído sobre su pueblo.
Sorin mientras observaba desde aquel rincón con horror a sus amigos y conocidos convertidos en bestias peludas más animal que hombre. Nunca olvidaría lo que ocurrió unos días antes:

"La Leyenda del Huargen"


Veréis, estoy empezando a escribir una novela, y voy a ir dejándola aquí capítulo por capítulo para que me deis vuestra más sincera opinión. La novela va a narrar el renacer de un joven huargen tras el exilio de Gilneas y pretendo que recoja con la máxima fidelidad posible cada rincón de Azeroth,cada raza, cada sensación al recorrer las tierras...etc.
Bajo cada entrada de esta serie tendréis la posibilidad de hacer comentarios

sábado, 31 de agosto de 2013

Profesiones Secundarias (I): Arqueología



Con la llegada de Cataclysm en 2009, se unió a las filas de WoW una nueva profesión terciaria, la arqueología. Han pasado 4 años desde entonces pero aún hay muchos jugadores que no la conocen o no la tienen en cuenta.

De ahora en adelante atenderé TODAS las peticiones queme hagáis

Bueno, lo dicho en el título, de ahora en adelante crearé Series del Blog en función a vuestras peticiones a través de los comentarios, por ejemplo, si alguno me pregunta por cómo obtener mucha materia prima en un tiempo determinado, haré una serie con cada entrada dedicada a una profesión...etc.

Gracias

lunes, 1 de julio de 2013

Viajes y Transportes (III): Barcos


En Viajes y Transportes (II) hablamos de los Zeppelines, el transporte a larga distancia de la Horda y ahora le toca a la Alianza y sus barcos.
Estos barcos son, al igual que los Zeppelines, absolutamente gratuitos y nos permitirán ir a los distintos continentes solo con esperar al navío preciso.